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Crypte de Kardorim – Guide Complet Dofus

🧭 Introduction à la Crypte de Kardorim

La Crypte de Kardorim est le premier donjon accessible aux aventuriers sur l’île d’Incarnam. Située en [5,-1], cette crypte offre une initiation idéale aux mécaniques de jeu de Dofus.

📍 Localisation

Position : Incarnam [5,-1]
PNJ d’entrée : Klasmor le Fossoyeur

🔑 Accès au donjon

Pour accéder à la crypte, vous aurez besoin de :
– 3 x Relique d’Incarnam
– 5 x Cendres Éternelles
Ou utilisez un Trousseau de clefs.

📘 Quêtes associées

– Dans la gueule du Milimilou
– Cryptologie

🧟‍♂️ Présentation des monstres

Chafer d'Incarnam

  • – Petit coup du Chafer : 35 dégâts terre en mêlée.
  • – Souffle Spectral : 30 dégâts neutres en ligne.

Chafer Éclaireur

  • – Flèche de Feu : 20 dégâts feu + poison.
  • – Flèches Critiques : +40% critiques.

Chafer Furtif

  • – Camouflage : Invisible 1 tour.
  • – Petit coup du Chafer : 35 dégâts terre.
  • – Souffle Spectral : 30 dégâts neutres.

Chafer d'Élite

  • – Empalement : 30 dégâts air.
  • – Euphorie Malsaine : +10 dommages alliés.

Chafer Ronin

  • – Frénésie : +50 puissance alliés.
  • – Petit coup du Chafer : 40 dégâts terre.

🧠 Le Boss : Kardorim

Kardorim est le gardien de la crypte. Bien qu’il soit le premier boss que les joueurs rencontrent, il présente des mécaniques intéressantes.

🧩 Sorts de Kardorim

– Appel de Kardorib : Invoque un Kardorib.
– Casse-crâne : 55 dégâts neutres en ligne.
– Craquement d’Os : +1 PM à ses alliés proches.

🧟‍♂️ Sort de l'invocation : Kardorib

– Embrochement : 30 dégâts neutres + repoussement.

🧠 Stratégie

Kardorim possède 4 PM et entre 140 et 200 PV. Vulnérable aux éléments eau et terre, il est conseillé de l’éliminer rapidement pour éviter l’invocation de Kardoribs.

🏆 Succès du donjon

🧟‍♂️ Succès Zombie

– Utiliser exactement 1 PM par tour.

🥇 Succès Premier

– Tuer Kardorim en premier.

🛡️ Succès Spécial : Lâche mes côtes

– Ne pas finir au corps à corps de Kardorim, et ne pas toucher les Kardoribs.

👥 Succès Duo

– Vaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

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